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在浩劫中起始的征途——《圣歌》全方位深度评测
游戏界自打步入本世代后中后期开始,传统游戏的销售模式似乎越来越承担不起日渐上升的开发成本和时间成本。正因为如此 ...
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4 年
《先祖:人类奥德赛》评测:猴子想做一个人,究竟有多难?
自《先祖:人类奥德赛》游戏信息公布以来,就阴差阳错地和《刺客信条》扯上了不明不白的关系。一方面,是因为这款游戏的制作人Patrice Desilets在 ...
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2 年
玩一局游戏,亲历一场战争!《战地5》评测
11月11日,在这个纪念第一次世界大战结束100周年的日子里,一群《战地1》玩家号召用停火的方式表达纪念之情。尽管在一款多人在线游戏中停火算 ...
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人间有情,莎花飘香——《莎木3》评测
从铃木裕宣布《莎木》将以正统续作形式复活,到如今玩家们终于随着芭月凉的脚步踏上风景如画的桂林山水,一切仿佛是一 ...
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5 年
尬舞的第一个十年——《舞力全开2020》评测
任天堂在2006年推出wii的时候,凭借着创新性的体感游戏方式一举改变了主机御三家的格局。1亿台的销量也使其成为了该世代无可争议的最大赢家。
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4 年
匠心有余,灵性不足——《对马岛之魂》评测
当《地平线》和《漫威蜘蛛侠》凭借高超画质和超级IP成为PS阵营开放世界游戏双子星之后,“明明是我先”的Sucker Punch也终于在PS4主机后期将《对 ...
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2 年
稳重求进,锐意进击,如战场莲花般迤逦——《战争机器5》评测
近两年微软在推动跨平台娱乐上动作频频,不仅其主导XBOX/PC双平台互通的Play Anywhere功能将覆盖的游戏从独占游戏扩大至第三 ...
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4 年
旧酒装新瓶,味道又几何——《僵尸部队三部曲》评测
如果在直男玩家中举行一个“最受欢迎兵种”的投票,狙击手无疑会名列前茅。这个兵种从诞生之日起就被赋予了“千米外取 ...
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1 年
手机上来把海贼无双? 《海贼王:赏金猎人》评测
提到《海贼王》,真是不用多说都能让一众粉丝一阵高潮。作为一部至今连载已有二十一年的作品,《海贼王》粉丝的年龄 ...
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1 年
天启再世,丽影重生!三部曲终篇之《古墓丽影:暗影》评测
在风起云涌的游戏界,能够靠着一个品牌四平八稳发展数十年以上的品牌并不多见,不管它曾经有多么辉煌,都有可能被 ...
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一个叫Rise的男孩和一把叫Shine的手枪。
本评测由爱玩APP策划,百万稿费作者撰写,内容代表爱玩网观点,转载请注明出处。 2D横版射击游戏往往在很多人看来玩法单一,内容不够丰富而且 ...
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2 年
华丽在前,硬核在后,动作天尊再开张——《鬼泣5》评测
《鬼泣5》从骨子里流露出一种华丽摇滚的气质,V像是一位旋律妖娆、炫耀技巧的吉他手,打鼓的尼禄三头六臂于轻重缓急间 ...
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