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6 天
《星空》幕后揭秘:曾计划更血腥暴力,为何最终放弃?
在访谈中,他被问及为何《星空》相较于《辐射4》等作品,在血腥暴力程度上显得更为克制。对此,Mejillones透露,《星空》原本计划加入更为血腥暴力的元素,例如斩首等场景,但受限于技术实现的复杂性,这些计划最终未能成形。
6 天
新西兰拟颁禁令!这一群体,禁止购买彩票!
新西兰乐透公司对禁止向18岁以下人士销售所有乐透产品(包括线下和线上)的提议表示欢迎。 目前,只有Instant Kiwi刮刮乐系列产品有购买年龄限制。 乐透宣传主管Will Hine说,将年龄限制扩展到全部产品,将有助于消除灰色地带。 他说,虽然乐透没有关于18岁以下群体购买彩票的确切数据,但据他了解,这一数字非常低。 他表示,公司制定了严格的程序,确保在任何产品的广告或促销中不针对儿童或青少年 ...
6 天
《星空》幕后揭秘:前B社美术师透露原计划竟更血腥暴力?
在一场引人入胜的访谈中,Kiwi Talkz播客揭示了一个关于备受期待的科幻游戏《星空》的幕后秘密。据曾在贝塞斯达游戏工作室担任高级美术师长达12年的Dennis Mejillones透露,这款游戏的最初构想远比最终成品更加血腥暴力。
来自MSN
6 天
前B社高级美术师:《星空》原计划是更加血腥暴力
据一名前B社高级美术师透露,《星空》最初计划制作成一款更加血腥暴力的游戏。在接受Kiwi Talkz播客采访时,曾在贝塞斯达工作近12年并参与过《辐射4》、《上古5》和《星空》制作的高级美术师Dennis Mejillones被问及为什么《星空》不像 ...
6 天
《星空》原计划有不和谐元素 前设计师解释取消原因
据gamespot报道,据了解,《星空》最初计划采用类似《辐射》的血腥和肢解系统,让玩家可以更残忍地杀死敌人。然而,游戏最终放弃了这些功能。近日,《星空》前设计师解释了游戏中放弃了血腥和肢解元素的原因。
来自MSN
12 天
《星空》任务设计师:玩家已经厌倦长达100小时游戏
近日,《星空》前首席任务设计师Will Shen在接受Kiwi Talkz的YouTube采访时表示,玩家们已经开始对那些需要投入100小时以上的游戏流程以及无法完全探索的庞大世界感到厌倦。
腾讯网
1 个月
大疆高阶智驾+长续航!配置拉满,比亚迪“劲敌”,仅6万预算
今天我们就来聊聊宝骏旗下的一款电动汽车,定价超过了10万,但真实的成交价却只有6万元左右,这款车型就是宝骏KiWi EV。 可能很多小伙伴对这款 ...
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